Beleuchtung (Akari) ist ein logisches Rätsel mit einfachen Regeln, hat aber herausfordernde Lösungen.
Die Regeln sind einfach.
Beleuchtung wird auf einem Quadratgitter gespielt.
In der Aufgabenstellung sind einige Qudrate schwarz, die anderen sind weiß.
Manche schwarze Quadrate sind mit Zahlen von 0 bis 4 markiert.
Auf den weißen Quadraten müssen Glühbirnen plaziert werden, so daß die folgenden Regeln eingehalten werden: Die Zahlen auf den schwarzen Quadraten geben an, wieviele Glühbirnen auf weißen Feldern sind, die über eine Kante an dieses schwarze Feld grenzen. Jedes weiße Feld wird von mindestens einer Glühbirne beleuchtet.
Eine Glühbirne leuchtet waagrecht und senkrecht bis zu einem schwarzen Feld oder zum Rand des Spielfeldes. Glühbirnen dürfen sich nicht gegenseitig beleuchten. Mit der rechten Maustaste können Sie Kreuzchen einlegen.
* MO3 - Durchschnitt von 3. Der Durchschnitt von 3 aufeinanderfolgenden Zeiten. AO5 - Durchschnitt von 5. Der Durchschnitt von 5 aufeinanderfolgenden Zeiten, wobei der höchste und der niedrigste Wert ignoriert werden. AO12 - Durchschnitt von 12. Der Durchschnitt von 12 aufeinanderfolgenden Zeiten, wobei der höchste und der niedrigste Wert ignoriert werden. Du musst eingeloggt sein um deinen Durchschnitt zu speichern